
The Berlin Apartment をクリアした!
一通りクリアするのに5時間くらいの、サクっと遊べるオムニバス形式のゲームだ。
現代のベルリンに建つアパートの一室をリノベーションする親子から物語が始まる。アパートがあるのは、旧東ドイツ領の壁のすぐ近く。テレビ塔が窓から見える。
親の仕事を手伝おうとする子どもは、部屋のあちこちから過去の住人の痕跡を発見する。それを見た父親は、子どもに過去の住人の物語を語って聞かせる。
それは父親がその場で作りだした「物語」だと思われるが、しかしそれに近いことは当時実際にあったのだろうとプレイヤーの想像力を刺激する。ドイツ語の Geschihite には「歴史」と「物語」両方の意味があることをふまえると、このゲームの構想自体がとてもドイツ語的である(一方英語では story に hi- をつけると「歴史」になるのだが)。
1933年、1945年、1967年、1989年の東ベルリンと聞けば、そこでどのような物語が展開するのかは想像がつくはず。おおむね想像通りの物語ではあったが、1967年の物語は想像以上だった(みんな、1967年最後の選択肢はどっちを選んだ?)。
現代史にもっと詳しければ、さらに小ネタをたくさん拾えたのではないかと思う。
ゲーム性はそれほど高いわけではない。何をすればいいかはメニュー画面から確認できるので、詰まるようなところもない。
ちょっとした分岐、ちょっとしたパズル、ちょっとした迷路(アパートでなぜ迷路? と思われたらぜひやって驚いてほしい)はある。章ごとに微妙にゲームのジャンルも違うのが面白い。
ただわたしとしては、それらはあくまでフレーバーで、このゲームのメインは「それぞれの住人視点で彼らの人生に少しずつ介入できる」点にあると思っている。
変わりゆくものと普遍的なもの、点で見る歴史と線で見る歴史を両方内側から体験する。そして自分自身もまた歴史の一部なのだと自覚させられる。これがこの物語が映画や小説ではなく「ゲーム」であることの意味である。
ドイツの現代史にちょっとでも興味があったら、きっと楽しめるだろう。
ちなみにわたしは、旧東ベルリン側のとあるおうちにホームステイしていたことがある。毎日地下鉄に乗ってアレクサンダープラッツ(今作のアパートはこの近くにあると思われる)まで出て、そこでバスに乗り換えて旧西ベルリン側へ通っていた。時代が時代なら凄腕のスパイ以外には許されないルートである。バスの窓から国会議事堂を眺めたり、アレクサンダープラッツのビアガーデンで一杯やったりしながら、この時代のベルリンに来られてよかったなと思ったものである。
(冷戦時代を描いた映画を見ると大体アレクサンダープラッツが物騒な文脈で出てくるので、そのたびに「今ではあのあたりに平和なビアガーデンがあるのに……」と思い出す)
なお音声は Englisch・Deutsch(ドイツ語)を選択できる。ドイツ語音声・日本語字幕も可能。日本語訳は大きな問題はなかった。ありがたい。PS5環境でたまに一部の日本語が文字化けすることがあったが、意味がわからないほどではなかった。
音声がベルリン方言全開だったらお手上げだったが、幸いにもかなり標準ドイツ語に近かった。しかもどの時代でも基本的には現代ドイツ語の言い回しと発音である。子どもの舌足らずなドイツ語ほどかわいいものはない。
もし未プレイの方がこれを読んでいたら、とりあえずほしいものリストにつっこんでおいて、セールになったタイミングにでも購入して、一気にプレイしてみてはいかがか。
未プレイの方向けの感想はこれくらいにして、以下はネタバレ感想。
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