なぜ面白いのか

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「オクトパストラベラー0」の発売が待ちきれないので体験版の感想を書く

富ルートを選んだ

「オクトパストラベラー0」の体験版が急に来た!!

例によって買う予定のゲームは発売日以外の情報を遮断しているため、どんな内容のゲームなのかは全然しらない。

ソシャゲ版をベースにしているらしいことは体験版配信と同時に知ったが、ソシャゲは not for me なのでひとつも中身を知らない。

というわけで、完全な初見プレイになる。

ソシャゲ絡みだということでちょっと不安もあったのだが、「復讐と復興」というキャッチコピーを見て、一瞬でどう見ても FOR ME です、本当にありがとうございましたになった。

以前にこういう記事を書いたとおり、ドロドロの復讐シナリオとバキバキに復讐をやり遂げる主人公こそがこのシリーズの華だとわたしは思っている。

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今作はその復讐をメインに据えているということで、発売前からもうよだれが出そうだ。

このブログももうかなり長い間やっているが、「ゲームオブスローンズ」、「ハウスオブザドラゴン」、「バルダーズゲート3」、そして「オクトパストラベラー」シリーズなど、治安最悪世界作品を見るとテンションが上がり、嬉々として倫理観をドブに投げ捨てた感想を垂れ流す傾向にある(自覚はしている)(詳細は各リンクからお楽しみください)。

今作もわたしが楽しめそうな香りがプンプンなので、時間の許す限り感想を残しながらプレイしたいところ。

で、今回は体験版クリアまでの3時間分の感想である。

しかしとある事情で、3時間でまあまあ先まで進めてしまった。それから今作は8人の主人公のシナリオがあるわけではないからか、序盤で3つのルートに分岐する(最終的に全部見られそうではあるが)。そのため体験版の時点でプレイヤーごとに見ているものがだいぶ違うということになりそうだ。

わたしは富ルートに進み、ヴァローレで仲間をふたり増やした。あと復興クエストも少し進めている。ネタバレが気になる方はここで引き返していただいて、もしくは過去作の感想でもお読みいただいて、発売後にまたおこしください!

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「都市伝説解体センター」を解体する クリア後ネタバレ感想

「都市伝説解体センター」、すべて解体! 楽しかったなー!

クリア後にやっとほかの人の感想を見ることができた。

そして気づいた。この「都市伝説解体センター」というゲームそのものが、現在進行形で「都市伝説」を生みだし続けていることに。特にSNSでは、発売から半年以上がたった現在も念入りにネタバレに配慮する人が多い。初見プレイの楽しみを奪わないよう、多くの人が「面白かった」「しかしみんなに見える場所では何も言えない」といった反応をしている。

それによって「面白いけどネタバレが致命的なストーリーのゲームがあるらしい」という「噂」がじんわりと広がっていく。かく言うわたしもそうした「噂」を見て、このゲームを手に取った。

この「都市伝説」再生産システムとでもいうべき構図が、この作品の最も面白い部分ではないだろうか。

実はわたしが目撃したこのゲームにまつわる「都市伝説」はもうひとつの方がもっと面白いのだが、それはがっつりネタバレにかかわるので後回し。

わたしはこのストーリーをとても楽しんだが、だからこそメインキャラクターをどう解釈するかという部分で大いに悩んだ。この作品の最大の謎は、都市伝説でも各章の事件でもなく、あの人の行動をどう解釈するかという部分だ。

いくつかの感想を見てみたが、かなりいろいろな解釈があって面白い。こんなにもプレイヤーごとに解釈が分かれる作品は珍しい。

作品の感想は、いずれも自己紹介である。その人が過去にどんな経験をして、どんな作品に触れてきたかによって、同じ作品に触れても感想は変わる。さまざまな解釈が可能な作品、そしてさまざまな人が解釈を発信したくなる作品は、きっと力があるということなのだろう。

他者の感想を読むのは楽しいが、わたしにはわたしの解釈がある。この作品のメッセージのひとつに「他人の見解を鵜呑みにしない。見聞きしたことにもとづいて自分で考える」みたいなものもあるだろうし、わたしはわたしで解釈を書いてみよう。わたしを納得させられるのはわたしだけ、である。

では以下、何もかもネタバレした感想いってみよう! 先人プレイヤーに敬意を表して、ここは念入りにネタバレへの注意喚起をしておこう。

初回記事はこちらから!

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もう1人いる!「都市伝説解体センター」プレイ日記5

「都市伝説解体センター」第5話クリア! 

話がクライマックスに向かっている。向かっているのはわかるが、これ本当にあと1話で終わる!? いや全6話構成だとわかっているわけではないのだけど、毎回次の章に進むときにめくるカードがあと1枚になってたから、次で最後なのかなと。

ここまでの申し送り事項が多すぎない? ちゃんと全部回収されるかな!? そもそも「都市伝説」を扱うストーリーなのだから、何もかもがきっちり説明がつくものでもないとは思うのだけど、広げた風呂敷がどれくらいたたまれるのか気になる。

期待と不安でドキドキしつつ、まずは6話冒頭までのネタバレ感想いってみよう。

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絡みつく蛇たちの影「都市伝説解体センター」プレイ日記4

△と目でフリーメイソンっぽい

「都市伝説解体センター」4章もクリア!

ここまで特に詰まるところもなく、サクサクで進めている。でもただ眺めているだけではなく、自分が物語に介入している手ごたえも一応あって、いい塩梅だなあ。

今回の話は割と直球の怪談っぽくて、夜にプレイするのは怖かった。

そして、事態が加速しているのがわかる。これってプロローグからどれくらいの時間がたってるんだろう。

早く先に進めたいので、感想もサクサク書くよ。

以下、4章のネタバレ感想!

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辺獄に至る病「都市伝説解体センター」プレイ日記3

「都市伝説解体センター」第3話クリア! 都市伝説解体の作法にも慣れてきた。

しかし今回の事件、一応の犯人はわかったし都市伝説の解体もできたけど、残った謎が多すぎない? 今後の話に持ち越すことになるのか?

ちょっとまだ頭の中がもやもやしているので、スクショを見直して何が解決済みで何が未解決なのか整理しておこう。

というわけで以下、第3話のネタバレ感想!

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ブラッディ番町メアリー「都市伝説解体センター」プレイ日記2

「都市伝説解体センター」、本日は第2話をクリア。かなりサクサクだ。1話1時間の連続ドラマを見ている感じ。

この作品、最終的に廻屋さんと「解体」するときの音楽がとても気持ちいい。ちょっとホットラインマイアミの曲の中毒性を思い出すくらい。それ以外の場面ではむしろ音楽は「バックグラウンド」に徹していて、必ずしも主張してこない。それもあって、「解体」の特別感や高揚を引き立たせてくれている気がする。音楽が緩急を生んでいるというか。

しかし曲名などをうっかり検索しようものならネタバレを踏みかねない。すでにあらゆる場面でわたしの「おすすめ」欄には都市伝説解体センター絡みの投稿が溢れているのだ。クリアするまではSNSを見ない方がいいかもしれない。

じっくり楽しみたいけど、先も気になるしネタバレも踏みたくないというジレンマ。

では以下、第2話までのネタバレ感想!

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開始20分以内に主人公が丸め込まれるゲームは傑作説「都市伝説解体センター」プレイ日記1

この人を好きになる以外の選択肢はない

先日のセール時に、ついに「都市伝説解体センター」を買った! ずっと気になってたやつ! シナリオが面白そうでアクションやステルスの必要がないゲームは全部やりたい!

問題はわたしはアクションやステルス以外にホラーもダメという点である。このゲームも怖すぎた場合、クリアまでいけない可能性がある。でもアクションの必要のないゲームであれば、たとえ心臓が止まりかけたとしても、落ち着いてから再度操作すればいいわけで、わたしの心が折れない限りはクリアできるはずだ。頼むからそういうゲームであってほしい。先日クリアした「パラノマサイト」がわたしのギリギリラインだぞ。

ハンニバルみたいな事件描写は平気なのに、ジャンプスケアが苦手すぎる)

ひとまず第1話をクリアして、なんて理想的な「第1話」なんだ! と思ったので、そのわくわく感を書き残しておくことにする。

では以下、第1話までのネタバレ感想!

 

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