なぜ面白いのか

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国取り・遷都・歓楽街「サガフロンティア2」プレイ日記1

このマップでテンション上がる

先日(といっても半年以上前)ブログの読者さんに「サガフロンティア2」のリマスター版をおすすめされた。歴史群像劇だと聞いて、きっとわたしの好きなやつだと思い、ほしいものリストにつっこんでおいた。で、セールになったのを見て購入し、積んでいたのをついにやる日が来た。

が、わたしはサガシリーズほぼ未履修。サガシリーズに対しては、なんか難しそうなイメージだった。技はひらめかないと使えないとか、LPが0になるとキャラロストするとか(後になって、サガフロ2ではそんなことはないと理解した)だけ知っていた。

なんとかなるといいなあと思ってスタートしたものの、早々にルールがわからなすぎた上に戦闘が多すぎて脱落しかけ、脱落するくらいならと攻略サイトを解禁した。なるほどこれはノーヒントでは厳しい。先人の知恵に感謝しつつ、攻略サイトをチラ見しながら進めることにした。

購入前にいくつかネタバレなし感想を読んでみたのだが、ほとんどの方がPS版からのファンだった。リマスター版の追加要素は概ね歓迎されているようである。そしてその中の数人が「PS版のファン的には良いリマスターだが、初見プレイヤーの感想がどうなるか気になる」と書いている。

なるほど、この手のリマスター作品だとむしろ初見プレイヤーの感想は希少になるのかもしれない。それならせっかくなので「我こそが初見プレイヤーなり」の気持ちで感想を書いてみることにした。

本当はクリアまでいけるか自信がなくて、感想を書くならクリア後にと思っていたが、中盤らしきところまできてたぶんクリアまでいけるだろうと判断した&初見プレイヤーのプレイ途中の反応って読むの楽しいよねとわたしが(ほかのブログを読みに行くときに)思っているので、まあ書いておくか! というノリである。このあと挫折したら本当にすまない

この世界の土地勘が全然ない上に、人間関係もちゃんと理解できているとは言えない状態なのでいろいろ間違いもありそうだけど、それも初見の味わいということでひとつ。

では以下、1261年ラウプホルツ制圧作戦までのネタバレ感想!

 

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霧の向こう側「Staffer Case」クリア後感想

カロリー満点の大作「オクトパストラベラー0」をクリアして、次は何かサクっと遊べそうなものをと思い、先日のセールで買った Staffer Case を手に取った。原題は Staffer Case なのに、邦題は「ステッパーケース」らしい。なんで??

超能力を使った犯罪を超能力者チームが解決するというADVゲームと聞いて、前から気になっていた。

超能力がある世界だから何でもアリというわけではなく、同僚キャラも容疑者も使える能力が決まっていて、その制限やルールの中で何が起こったのかを解明していくことになる。そういう意味では、能力者バトル的な面白さがある。能力もささやかなものから世界を崩壊させかねないレベルまでさまざまで、ヴァリエーション豊富だった。

また「人口の10%が超能力者の世界」で起こり得る社会問題や派生的な現象がいろいろな形で描写されていて、そういう描写に「ありえるかも」と思わされるのも面白かった。

わたしにとっては、これは「推理もの」というよりは「IF世界の中でさまざまな想像をめぐらせる遊びが楽しめるゲーム」という感じだった。「こういう世界でこういう能力があるなら、その力を使えばこういうことも可能なのでは?」みたいに考えていくことで、実際に正解にたどりつくことができる。それがすごく面白かった。

ゲームとしての難易度はかなり易しい。プレイヤーが自力で真相にたどりつけるように、会話もシステムもうまく誘導してくれる。指摘を間違えてもペナルティはないし、正解がわからなければヒント機能もある。

そもそもこの手のゲームを好むようなプレイヤーであれば、登場人物と各自のスキルが出揃った時点で事件の概要は見通せるように作られているが、細部が徐々に明らかになり、すべての手がかりを自分でつなげていくときの爽快感はなかなかのもの。

ただし主人公の同僚キャラたちが、真剣に知能や記憶力が心配になるレベルでとんちんかんな推理をするので、主人公がすごい! 有能! と評価されても「この中で評価されても……」と微妙な気持ちになってしまう。

まあ同僚が有能だとプレイヤーが何もしなくても事件が解決されてしまうので、仕方ないのだけど。同僚は全員イトノコ刑事だと思うことにした。

作中に「主人公が賢いことを表現するために、周りの人をあまりにも馬鹿みたいに描写している」とかいう記述が出てくるので、製作者もこれについては自覚していると思われる。

(260126追記)

ノートの特殊性(頭の回転の速さ)を演出したいなら、UIの動作や場面転換のための暗転をもっと機敏にすればよかったのでは、とはプレイ中ずっと思っていた。あれがあんなにもっさりでなければ、周囲からのノートの印象がプレイヤーからの印象とそこまで乖離しなかった気がする。

(追記ここまで)

イトノコ刑事といえば、「逆転裁判」シリーズへの露骨すぎるオマージュは笑った。ゲームシステムも逆裁シリーズと共通する部分があるし、逆裁フォロワーのひとつと言えるのかもしれない。

プレイしながら思ったのは、わたしが「レインコード」に期待していたのはこれだったな~ということ。「レインコード」も面白かったのだけど、やっぱり味方側に能力者が複数いるなら、彼らの能力を組み合わせて事件解決したいじゃない!

ネタバレなし感想はこれくらいにして、以下はサイドストーリーや Reborn を含むストーリーのネタバレあり感想

未プレイの方はここで引き返してください!

 

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自由な旅人になるために「オクトパストラベラー0」クリア後感想2

いいエンディングだった……

「オクトパストラベラー」真エンドクリアー!!!

どっちを真エンドとするかはプレイヤーの解釈次第ということでいいと思うけど、やはり今回クリアした方だけで発生する後日談があったりするので、開発者的には今回の方が真エンドなのだろう。

この結末を迎えられてよかった。

結構時間がかかったけど、ちゃんと準備すればそんなに理不尽なラスボスではなかった。そしてちゃんと運用すればチートみたいな仲間がいたのだということも発見できた。

今日はラスボス戦への準備まわりと真エンドの感想とか。ストーリー全体のネタバレと、オクトラ1への言及あり。

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自由な旅人だからこそ「オクトパストラベラー0」クリア後感想

「オクトパストラベラー0」クリアしたー!!

クリアしたんだけど……これはまだやるべきことがあるな? というか、やるべきことに気づいてトライしてみたのだけど、思いきり返り討ちにあってしまった。これはちゃんと準備しないとだめだ。しかも準備に結構時間がかかりそうだ。

となると、そこまで見てから感想を書こうと思うとだいぶ先になるかもしれない。むしろバトルコンテンツというものにそこまで興味のないわたしは、やらない可能性がある。いやストーリー的に重要そうなのでやりたい気持ちはあるのだが。

しかし新鮮な感想というものは、見た直後にしか書けない。ここは鮮度第一でお送りするブログなので、全貌を知らないままに「クリア後感想第一弾」として、現時点でのものを残しておくことにした。

そういうわけで以下、二度目のスタッフロールを見た時点でのクリア後ネタバレ感想。ただし返り討ちにあう前に見たイベント(戦闘前カットシーン)の内容には触れているので、何をネタバレされても大丈夫な方だけご覧ください。必然的に1の内容にも言及しているので、1をこれからやる方も注意で。

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プレイヤー闇堕ち不可避「オクトパストラベラー0」プレイ日記16

完全にプレイヤーの心境と一致した画像

はい、もうあれね!

燃やそう! 全部ね! うん!

オルステラを全部燃やして灰にしよう! な! それがいちばんだ!

まあ百歩譲って、オルステラ全土を灰にしなくてもいいから、教会は全部焼き討ちしよう! こないだ建った新築の大聖堂も黒き炎で燃やし尽くそう! 青き炎でもよいよ!

もうあれよ、聖火教会は闇堕ち製造機関とでも改名しろよ。

コハクくんは清き心の持ち主なので闇堕ちしないかもしれないが、最初から濁ってるわたしは迷いなく一直線に闇堕ちした。

でもわたしが「オクトパストラベラー」に求めてるものってこれだから。めちゃくちゃ満たされてる。しかし同時にすべてを燃やし尽くしたい。

そういうわけで本日は終章の6章・7章のネタバレを含む、呪詛垂れ流し回。いつも以上に(ブログの)治安が悪いのでお気をつけください。

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オルベリクと行くホルンブルグツアー「オクトパストラベラー0」プレイ日記15

町に人が追加されていることがある

まさか、まさか、もしかして? と思っていた展開が現実になり、テンションが上がりまくった。そして難易度の高すぎる試練に打ちのめされたりもした。

いやあ、楽しいね。もう終盤だろうと思っていたのにどんどん新加入キャラが増えるし。もう新キャラを養っていく(経験値とJP的な意味で)のも大変なのよ! 編成どうしよ……。

では以下、終章()の4章と5章のネタバレ感想。

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あまりにもどこでもドア「オクトパストラベラー0」プレイ日記14

このサブクエストよかったな

明けましておめでとうございます! 2026年もいろんな作品を楽しんでいくつもりなのでよろしくお願いします!!

この年末年始にわたしが考えていたことといえば、ベルンシュタイン Bernstein =琥珀なので、コハクくんはベルンシュタイン王国と関係がありそうな名前になっちゃってるなということである。偶然なのだけど。

あと喫茶室ルノアールの看板を目にして、Renoir って英語にすると Reblack リブラックになるなあと思ったりしたのだが、ぐぐってみたところリブラックの綴りは Lyblac で、英語音声ではライブラックと発音されているらしい。古アングロサンクソン語で「魔術」の意味だそうで。かつ、音に lie(嘘)と black(黒)が含まれているのが示唆的である。

そんな感じで無事年を越したので、引き続き「オクトパストラベラー0」をやっていく。本日は終章の2章と3章のネタバレ感想。終章を名乗る癖にまったく終わる気配がないのは、もはやつっこむほどのことではなさそうだ。

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